Olá Amigos do Mix!
Vocês vem sempre aqui?
Bom, primeiramente gostaria de pedir desculpas pela minha ausência aqui no nosso Blog, mas é que eu passei por um momento muito atribulado de minha vida (mudança de cidade, entrega e defesa de TCC...), mas agora as coisas tendem a se tornar mais ou menos normais a partir de janeiro do ano que vem (falta só a formatura e pegar meu tão sonhado canudo!) ...mas emfim vamos ao que interessa!!
Ontem, estava eu jogando um game chamado Fallout 3 (um "RPG" futurista e pós-apocalíptico da Bethesda ) no PC e durante a pausa de uma campanha sidequest me veio um pensamento: esse jogo ficaria perfeito no Wii U!
Como assim? Bom, digamos que esse aclamado e premiado jogo tem um "defeito" que anda me irritando chateando um pouco: a extensiva necessidade de pausar o jogo ao utilizar o Pip-Boy 3000 (aquele bracelete-menu do jogo) para acessar meu Inventário de Itens (entre ele as armas e vestimentas que só podem ser trocados e reparados através desse menu), Status, Notas, Arquivos de Audio, Mapa Local, Mapa Geral e outras miscelâneas...bom, está certo, é um "RPG" e como tal tem de usar constantemente o menu para personalizar/adaptar/curar seu Char...mas, bom...é que hoje é possível imaginar que isso seria totalmente desnecessário no console da Nintendo.
Poder acessar/modificar o menu em tempo real, sem precisar pausar o jogo, com apenas simples toques na tela do GamePad (que ficaria full time com Pip-Boy ativado) daria uma sensação de imersão muito maior ao game, como se tivéssemos com o fictício aparelho fixado ao nosso braço, algo parecido com o que acontece com o game ZombiU quando se acessa a mochila do
personagem.
Todos sabem que esse uso simplório do GamePad sempre foi o mais decididamente aferido como o mais "desnecessário" dentro do nosso universo gamer, nós dizíamos, pra quê? só pra não ter que pausar o game? Dispenso!!
Bom, eu também pensava assim até jogar o envolvente Fallout 3, diversas vezes me vi imerso no universo do jogo, vagando sem rumo pelas pastagens bucólicas tragicamente destruídas de Wasteland, vasculhando os escombros de cada uma das edificações avistada, caçando os animais modificados pelas radiação e exterminado os malditos Raiders...mas essa "mágica" se quebrava quando eu tinha que apertar TAB e olhar meu Pip-Boy pra trocar minha preciosa escopeta por uma bela marreta afim de poupar minha escassa munição contra inimigos desarmados, ou então quando eu me via totalmente perdido e sem rumo e lembrava que tinha que apertar TAB e vascular meu Pip-Boy para ter uma noção de onde diacho eu pensava que estava indo!!
Foi ai que me veio esse mudança de pensamento, se tivesse jogando esse jogo no Wii U, bastaria olhar pra o controle, dar um toque na tela, e em tempo real guiar-me pelo mapa enquanto vasculhava alguma "dungeon" gigantesca (quem jogou sabe que o mapa do game não é assim simples de ser assimilado!) como se tivesse caminhando e olhado pro meu Pip-Boy normalmente, e sim, pra mim isso seria um baita adendo para o fator imersão desse jogo, muito mais que ter que ficar com o braço em riste apontado o controle pra tela da TV e/ou sacudindo o mesmo pra recarregar a arma!!
Se esse tipo de uso do GamePad virar padrão para jogos multi´s como esse, eu ficarei muito tentado em dar uma chance pra novo console da Nintendo, coisa que nem passa pela cabeça esse momento.
Abs do Kid!




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