O Segredo da Ubisoft? 5 dos 7 jogos que planeja pra Wii U, são Port´s.


Saiu uma nota da Ubisoft explicando porque que a mesma consegue trazer um grande suporte inicial ao Nintendo Wii U:  7 jogos planejados, 5 são Port´s,.
Os dos jogos originais no caso são ZombiU e Rayman Legends. (não por acaso dois jogos muito promissores!!)

"Dos 7 jogos que planejamos para o lançamento, 5 são port´s e não exigem grandes investimento. Os jogos originais (ZombiU e Rayman) são mais caros, mas não como o que gastamos em Ghost Recon ou Assassin’s Creed. Isso é porque sempre dissemos que com algo inovador não é preciso ter uma grande produção e sim, se concentrar na inovação. Nos outros 5 jogos, temos orçamentos baixos, eu diria que menos de 1 milhão de euros em alguns casos. Portanto no geral não acho que temos um investimento enorme no Wii U.” – Ubisoft

Sem dúvida esse é o caminho que a Nintendo espera que uma empresa parceira siga, que traga seus jogos multi´s a baixo custo (sem fazer grandes modificações nos mesmos para o mesmo rodarem no Wii U),  e ainda consiga concentrar essa grana que sobra em novos títulos, exclusivos.

É compreensível esse apoio todo da Ubi ao Wii  U, foi a empresa que mais ganhou grana com o Wii depois da Nintendo!!
Jutst Dance 4 - Mina de Ouro da Ubisoft!

Isso explica também o porquê da Nintendo "copiar" o hardware do X360, na verdade isso seria em uma primeira vista uma mera coincidência! Tanto a IBM como a AMD são parceiras da Nintendo no desenvolvimentos de seus consoles desde a era GameCube.
Não por acaso foram essas empresas procuradas pela MS ao desenvolver o X360 (lembrando que no X180 ela tinha como parceiras a Intel e Nvidia)
Então se alguem copiou alguém sem dúvida foi a Microsoft!! rsrsrsrs
Na verdade o que deve ter motivado essa troca de parceria deve ter sido o custo mesmo, a Nintendo conseguia fazer um videogame tão bom quanto o da MS sem gastar mundos e fundos pagando os fornecedores mais caros de CPU/GPU´s.
O console deveria vir com essas etiquetas....
 Mas voltando ao assunto, fica claro como a mais pura água cristalina a estratégia da Nintendo, pegar carona na plataforma de desenvolvimento dos consoles atuais, para um maior suporte das third´s no lançamento de seu novo console.
Aparantemente não está dando muito certo, com vários títulos AAA declaradamente não anunciados pra Wii U (como Resident Evil 6 e Dead Space 3 por exemplo).

Isso demonstra que a certeza do sucesso do Wii U não é unanimidade entre as Third´s, muitos vão esperar pra ver qual é a do console no mercado antes de apostarem qualquer tostão no garoto.
Isso também vale pros consumidores da Nintendo mais informados, (excetuando eu, claro!!)
Girafa Malditaaaahhh........não no Wii U!!!
Masss...porém, entretanto, todavia, nada impede que esses mesmos jogos sejam portados com o mínimo de custo pra o futuro pequeno notável da BigN.
Essa estratégia parece que vai funcionar nos próximos dois anos com os consoles atuais, mas como será quando os próximos consoles da MS e Sony entrarem no mercado??
Será que dois anos são suficientes para o Wii U se consolidar no mercado ao ponto de conseguir peitar os novos consoles mesmo com hard mais defasado??
depende de muitas variáveis impossíveis de serem previstas. Quem viver verá!
Esperemos sentados pra não causar fadiga....

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