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Uma questão de memória...


Bom amigos do MixPlayers!!

Hoje vim trazer uma questão interessante sobre algo que se tornou indispensável em portáteis e consoles da atualidade: Memória!!

Sim amigos! desde o lançamento do primeiro Xbox (que vinha com um HD de até 10GB) e daquele esdrúxulo HD que podia ser acoplado ao PS2, o meio digital evoluiu muito a ponto de muitas pessoas dispensarem as cópias físicas em detrimento das virtuais.


Um do culpados!! Steam ajudou a popularizar a onda de games em meio digital!


Tanto Sony como MS lançam versões de tempos em tempos dos seus videogames com um HD mais parrudo inclusos no pacote, e mesmo a versão mais barata do Xbox360 vem com pelo menos 4GB internos (tudo bem, eles não dão nem pra tapar o buraco do dente).

PS2 era um videgame a frente do seu tempo neste quesito.



Já nossa amada Nintendo, para variar, em detrimento dos "custos de produção x lucro", resolveu seguir um caminho diferente...jogou nas nossas costas a decisão!!

Com o Wii ele resolveu colocar apenas míseros 512mb de memoria flash interna (detalhe, os memorias flash são muito mais caras que os HD´s magnéticos, porem, são exponencialmente mais rápidos), e o resultado dessa decisão todos já sabem, joguinhos de no máximo 40mb podiam ser vendidos na lojinha on line do console...alguns jogos deixaram de ser lançados devido esse limitação, mesmo o console tendo suporte aos cartões SD´s de até 32GB. (na época caríssimos)


Bom, infelizmente chegada dos novos videogames da BigN não mudará muita coisa, o 3DS não tem memória interna porém aceita cartões SD (tipo de flash card mais popular e barato que existe), mas qual o limite?

Existem basicamente três tipos de SD Card´s:


  1. SD (Secure Digital Card) – cap. Até 4GB - no máximo R$20
  2. SDHC (Secure Digital High Capacity) de 4GB até 32GB - entre  R$100~R$150 o de 32GB
  3. SDXC (Secure Digital Extended Capacity) de 64GB até 2TB (LOL!!) - de R$200 a R$300 o de 64GB e acima de R$600 o de 128GB
Nem quero saber do preços desses!!!

Bom, o que quero dizer: quem quiser ter a memória próxima à dos consoles de hoje (próxima, porque 128GB não chega perto de 250GB ou 320GB) no seu futuro Wii U (que terá apenas 8GB de memória interna segundo rumores), vai ter que desembolsar quase o preço de um videogame novo!!

Enquanto o PS3 aceita facilmente qualquer HD de notebook e o Xbox360 tem seus próprios HD´s externos a venda. (que são caros mas não se comparam ou R$/GB dos SD´s cards.)


Acho isso um erro da Nintendo, a curto prazo, vamos ter que comprar trocentos SDHC´s de 32GB  pra poder ter acesso aos nossos jogos por meio digital (lembrando que o disco do Wii U vai ter 25GB), fora ter que ficar trocando de card o tempo todo porcurando "aquele" jogo.

A longo prazo é uma proposta acertada, visto que os preços desses cartões caem de maneira muito brusca em poucos meses e sem falar que a velocidade e durabilidade dos chamadas memórias flash são muito maiores que os caducos HD´s magnéticos.

O futuro do armazenamento interno: SDD - Solid State Drive

Mas será que isso não poderia vir a prejudicar as pretensões da Nintendo em termos de comércio digital de games??


Abs do Kid!




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