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Panela Velha Solid? NOT!



Eu sei que todos ficaram ouriçados com o mais novo anúncio da série Metal Gear, Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Por mais que o Kojima finja que não quer fazer ou seja obrigado (vai saber se o regime dentro da Konami é o mesmo que o espartano da Capcom), muitos de nós sabemos que o que vem dele é algo especial, por isso os dois vídeos que somam quase 15 minutos de conteúdo entre animações e gameplay geraram muitas conversas e tudo mais.


Entre elogios, críticas, comentários, análises segundo a segundo dos vídeos, uma coisa se destacou e gerou uma certa dúvida: que idade teria (Naked) Snake? Sim, porque nas imagens promocionais mostravam um cara ainda mais novo, enquanto em diversos momentos do vídeo parecia que ele estava envelhecido, mais perto do visual do Old (Solid) Snake de MGS 4 do que a idade que tinha em Peace Walker.



Eis, que novamente surge o #Chatiado Kojima e esclarece este ponto, via Twitter. Ele notou que diversas pessoas perguntavam a razão de, quando Snake tira o visor/óculos, este aparentar estar grisalho, uma penugem chocobótica cinzenta na barba e cabelos. Portante ele aproveitou e esclareceu que esse efeito é na verdade provocado pela iluminação vinda por trás, a luz refletindo parcialmente no rosto dele.



Isso acaba por eliminar o que alguns consideraram, de o jogo se prolongar por alguma passagem de tempo. O que ainda é mais limitado após confirmar-se que Ground Zeroes é um prólogo de um vindouro Metal Gear Solid 5.

Agora queria saber de vocês. Se importam de jogar com um personagem idoso? Preferem jogar com avatares mais novos, com mais juventude? Quando criam seus personagens, fazem um estilo mais "Canastra"-de-ser?


Confesso que jogar MGS 4 com o Old Snake às vezes era desconfortável, em razão da notável deterioração do estado dele, com dor nas costas e espasmos. Será que podemos ser um pouco preconceituosos nesse sentido? Principalmente quando o visual não afeta a jogabilidade?

Fica o espaço.

Fontes: #Kojima_Chatiado Oficial e Kotaku

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