Semana passada, o tempo parecia não passar. Eu estava tão ansioso pelo lançamento de Nights into dreams, que na quarta feira - dia em que a live é atualizada - liguei o video game pelo menos umas 30 vezes para ver se estava disponível. No sábado, três dias depois, ele estava lá em toda a sua glória para minha alegria e para o povo que tanto aguardava essa remasterização.... ou não.
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até me caguei.... |
Depois de jogar, rejogar, "platinar", jogar novamente e chorar (sim, eu chorei) me bateu aquela vontade de cagar, aliás, mudando de assunto, como é gostoso esse momento não é? Existem pequenos prazeres tão comuns na vida, que não damos valor, como uma simples cagada com vontade. Mas enfim, voltando e deixando minhas fezes de lado, foi nessa hora (no troninho) que comecei a refletir sobre o quanto eu gosto de Nights e se ele realmente é relevante nos dias de hoje, para quem não teve a oportunidade de jogar naquela época.
Para mim, é uma afronta alguém dizer que não gostou, mas eu bem lembro que quando joguei pela primeira vez, lá por meados de 1996 tive um misto de sentimentos, tipo frustração e amor ao mesmo tempo. Frustração porque o meu Saturn não era desbloqueado e eu tinha acabado de sacrificar R$ 60,00 (naquela época, isso era caro) por aquele game do qual eu não fazia ideia de como jogava, era muito confuso. Amor, porque se tratava de um jogo de Yuji Naka, um tipo de Shigeru Miyamoto da Sega em seus tempos de glória.
Como não entendi porraN nenhuma daquela confusão de cores e controles, eu comecei a achar que tinha me ferrado bonito no verde e amarelo. Mesmo assim, insisti em jogar e tentar entender tudo o que se passava no mundo daquele maldito pierro lilás, por motivos Óbvios: Eu não tinha dinheiro para comprar outra coisa e não me conformava com o fato da Sega ter encomendado a equipe de Sonic, uma bela de uma bomba para concorrer com o mega badalado Super Mario 64. Não era possível, Nights não podia ser essa merda toda.
Mesmo assim, existe um enredo tocante que comove: Toda noite, todos sonhos humanos são passados em Nightopia e Nightmare, as duas partes do mundo dos sonhos. Em Nightopia, distintos aspectos de personalidade de sonhadores são representados por esferas coloridas e luminosas conhecidas como "Ideya". Entretanto, o maldoso regente de Nightmare, Wizeman the Wicked, está roubando a energia dos sonhos dos visitantes enquanto dormem, em order de juntar poder para tomar controle de Nightopia e eventualmente do mundo real. Para realizar isto, ele criou numerosos seres chamados "Nightmaren", incluindo dois acrobatas do tipo coringa, seres capazes de voar chamados Nights e Reala. Entretanto, Nights rebela contra os planos de Wizeman, e é punida sendo aprisionada dentro de um palácio Ideya, um container parecido a um belvedere de Ideya de sonhadores.
Um dia, Elliot Edwards e Claris Sinclair, duas crianças da cidade Twin Seeds, passam por fracassos. Elliot gosta de jogar basquete, mas é desafiado por garotos mais velhos e perde. Claris quer cantar em uma peça mas é superada pelo medo dos bastidores em frente dos juízes. Aquela noite, ambos sofreram pesadelos que reprisaram aqueles eventos. Eles escapam para dentro de Nightopia e descobrem que possuem a mesma rara Ideya vermelha da Coragem, o único tipo que Wizeman não pode roubar. Eles libertam Nights, que explica a eles sobre os sonhos, Wizeman e seus planos, e os três começam uma jornada para parar Wizeman e restaurarem a paz à Nightopia.
Ok, tudo muito legal e bonito, mas como eu jogo esse treco? Nights into dreams é um jogo onde o cenário é um ambiente em três dimensões, mas você segue da esquerda para a direita em um caminho pré-determinado e fica dando voltas, tipo como em jogos de corrida. Cada volta é um caminho pelo cenário e soma um total de 4. Sua liberdade é limitada a voar de cima pra baixo e de um lado ao outro, seguindo pelos caminhos dos arcos pelo cenário, encontrando passagens secretas, obtendo as esferas e estrelas para acumular pontos. Os principais são as eferas azuis, da quais você precisa para destruir uma esfera principal que guarda OUTRA ESFERA (caralho) que você tem que levar ao ponto de partida.... ufa... Quando acaba, você enfrenta um chefe, cada qual com sua particularidade, mas sempre correndo contra o tempo e acumulando pontos, que influenciam no ranking que você vai receber ao final de cada etapa. Se o seu ranking for menos que "C" para as três fases de cada personagem, você não pode entrar na quarta e consequentemente, terminar o game.
Ta vendo o porquê de eu não ter entendido nada naquela época? Nights é um jogo confuso e sem os tutorias de hoje em dia. Um tempo em que tudo era feito na marra, ou você dava cabeçada e entendia, ou largava de mão.
Também existe em qualquer jogo que se não for no minimo apresentável, não dá prazer em tentar jogar nada: Sua trilha sonora. Se existe algo em que Nights será lembrado é por sua fantástica música que podem até te fazer chorar, como disse acima que fiz e não tenho vergonha alguma de falar. Tudo bem, eu so gay e isso deve influenciar alguma coisa, mas a trilha realmente é muito boa, independente da sua orientação sexual.
Em matéria de gráficos, Nights brilhou no Sega Saturn conseguindo tirar leite de pedra em um console projetado para rodar jogos 2d. Hoje em dia, mesmo essa versão sendo remasterizada da adaptação para playstation 2, não ficou lá muito agradável, apresentando gráficos borrados e texturas em baixa resolução. Bom, era uma versão ps2, feita pela sega que na época já estava cagando algumas coisas, então não podemos esperar um mega port com fritas e molho barbicue with lazers. Também não chega a ser algo que fere as retinas, mas o game entre o céu e o inferno neste quesito. O importante é conseguir passar o conceito distorcido de um sonho, e isso o jogo consegue com explendor.
Mas porque diabos eu tenho que jogar esse jogo de gay?
Enrolei e não respondi a pergunta do título, também, se até agora eu não consegui te convencer, não vai ser no final que terei sucesso. Eu acho que me impolgo quando o assunto é nostalgia, mas será que vale a pena para quem nem tem ideia do que se trata esse jogo doido que passou batido na época do saturn? Isso depende, se você gosta de jogos descompromissados e rápidos como sonic, a resposta é sim. Mas mesmo que você não curta o estilo, baixe a demo, mas não se engane, Nights é um jogo a ser conquistado, ele não te entrega tudo na bandeja. Mexe com suas habilidade motoras, com seus ouvidos e com o desejo que a maioria dos sers humanos deseja obsecadamente: O de voar. Por isso tudo, ele merece uma chance, tenho certeza que não vão se arrepender, pelo menos até entender o jogo. E aqui encerro meu texto, acabando de concluir o que comecei a refletir no trono: Sim, Nights Into Dreams é muito relevante.
Em matéria de gráficos, Nights brilhou no Sega Saturn conseguindo tirar leite de pedra em um console projetado para rodar jogos 2d. Hoje em dia, mesmo essa versão sendo remasterizada da adaptação para playstation 2, não ficou lá muito agradável, apresentando gráficos borrados e texturas em baixa resolução. Bom, era uma versão ps2, feita pela sega que na época já estava cagando algumas coisas, então não podemos esperar um mega port com fritas e molho barbicue with lazers. Também não chega a ser algo que fere as retinas, mas o game entre o céu e o inferno neste quesito. O importante é conseguir passar o conceito distorcido de um sonho, e isso o jogo consegue com explendor.
Mas porque diabos eu tenho que jogar esse jogo de gay?
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Bitch please.... |
Enrolei e não respondi a pergunta do título, também, se até agora eu não consegui te convencer, não vai ser no final que terei sucesso. Eu acho que me impolgo quando o assunto é nostalgia, mas será que vale a pena para quem nem tem ideia do que se trata esse jogo doido que passou batido na época do saturn? Isso depende, se você gosta de jogos descompromissados e rápidos como sonic, a resposta é sim. Mas mesmo que você não curta o estilo, baixe a demo, mas não se engane, Nights é um jogo a ser conquistado, ele não te entrega tudo na bandeja. Mexe com suas habilidade motoras, com seus ouvidos e com o desejo que a maioria dos sers humanos deseja obsecadamente: O de voar. Por isso tudo, ele merece uma chance, tenho certeza que não vão se arrepender, pelo menos até entender o jogo. E aqui encerro meu texto, acabando de concluir o que comecei a refletir no trono: Sim, Nights Into Dreams é muito relevante.
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