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Análise: Gravity Rush (Ps Vita)




Assim que iniciamos o game, ficamos de boca aberta com a linda cidade de Hekseville,cidade que passaremos a maior parte do tempo, o visual em quadrinhos do game esta belíssimo. E com isso o game já ganha um lugar na lista de exclusivos de peso do PS Vita.

A protagonista é Kat (ela é gatinha rsrsrs), devido à amnésia não sabe muito bem o que esta acontecendo ou em que cidade ela esta e isso gera uma série de perguntas claro. Logo que ela acorda vê ao seu lado um gato, mas logo ele se mostra não ser um felino normal, juntos ele ganham a habilidade de controlar a gravidade e isso nos da total liberdade para ir e vir no game. O Efeito de viagem na gravidade é de babar, realmente uma ideia genial. O Diretor Keiichiro Toyama e o roteirista Naoko Sato (de Siren) se uniram para lançar uma ideia que surpreende pela beleza juntamente com uma historia que agrada até os mais exigentes.

No inicio a nossa missão se resume em dominar os controles, não é muito complexo mas exige um pouco de treino e também senso de direção. Apertando o botão R uma vez anulamos a gravidade em volta de Kat, ai escolhemos a direção que ela deve ir com o analógico direito e depois apertamos “R” novamente para que ela saia flutuando na direção desejada. É um pouco complicado mas se você dominar esses controles a sensação de liberdade e voo livre vão te recompensar.

A gameplay te da total liberdade (sandbox) para resolver os desafios a sua maneira, pode ir ao seu destino por cima, por baixo ou pela lateral, não importa, você vai se divertir cada vez mais e conhecer novas áreas que só aumentam a curiosidade.

Por incrível que pareça, algo que vai chamar ainda mais a sua atenção são os gráficos conhecidos como cel-shading o que deixa o game com cara de quadrinhos, posso afirmar que depois de Uncharted esses são os gráficos mais bonitos do PS Vita ate o momento, o game ainda trás cenas animadas em cada capitulo.

Temos também como na maiorias dos jogos as missões secundarias e que são tão legais quanto às da campanha principal, elas ajudam muito na evolução da personagem e vale muito a pena fazer isso aqui, essas missões ficam disponíveis sempre que você conserta alguns monumentos espalhados pelo game, para isso basta ir coletando as jóias espalhadas pelos cenários e colocar numa máquina próxima ao monumento, isso também faz a reputação de Kat subir.


As missões secundarias se resumem em matar o maior numero de inimigos durante certo tempo, outras são você ir de um ponto a outro na cidade apenas deslizando pelo cenário (essas são verdadeiras corridas contra o tempo e a distancia de um ponto ate outro é enorme, além de exigir que você siga certo caminho pré-determinado por checkpoints) e ainda levar sobreviventes ate uma área segura ou somar pontos durante uma contagem regressiva.

Essas missões oferecem grandes quantias das jóias que servem para fortalecer Kat tornando seus golpes mais fortes, é possível também aumentar a sua barra de energia e aumentar o tempo em que é possível manter a gravidade alterada, sendo este ultimo o mais importante.

Uma novidade mais que bem vinda para os jogadores Brasileiros é a localização do game para o Brasil, o game esta totalmente legendado em PT/BR, de maneira ótima e sem erros, seguindo muito bem a nossa escrita. Ponto positivo mais uma vez.

Para quem se chatear pela falta de dublagem, não há motivos para reclamar pois os habitantes de Hekseville falam uma língua inventada no melhor estilo ICO.

Os inimigos do game se chamam Nevi, são criaturas que de um tempo para cá vem aparecendo na cidade, eles possuem diversos tamanhos e formas, e aqui vem a parte que mais se complica a jogabilidade na minha opinião, durante os voos é possível acertar os inimigos com o “Chute Gravitacional” porém não contamos com um sistema de mira muito apurado, temos que deixar Kat virada para o inimigo e apertar quadrado, como alguns inimigos se movem mais rápido é fácil errar e se frustrar com isso, mais pra frente no game a coisa melhora graças a poderes especiais que Kat ganha, mas ate que isso aconteça pode ir se preparando para dominar a labirinti... ops a gravidade de todas as formas. Rsrsr
Os Nevi possuem em sua maioria um ponto fraco, geralmente uma bola iluminada em alguma parte do corpo, mas quando a chapa esquentar se preparem para alguns com vários pontos fracos, onde bater e sair correndo (ou voando) logo em seguida se torna uma estrategia que ajuda bastante.

Um ponto negativo que eu não podia deixar de comentar sobre o game, mas que de maneira nenhuma estraga o jogo é a falta de configuração dos controles, ou seja, o game te obriga a usar as funções do PS Vita, tenho que falar que com isso apanhei um pouco para dominar o deslize gravitacional que é feito apenas colocando os polegares nos cantos inferiores da tela do portátil, assim o movimento começa e guiamos Kat pelo giroscópio, ou seja como se fosse um volante de automóvel, o problema é que a câmera se desloca junto com o movimento, portanto, você às vezes durante algum salto pode perder o senso de direção.



E por fim mas não menos importante é o tempo de loading que está um pouco acima do normal para os dias de hoje e isso sim pode irritar os menos pacientes, apesar dos loadings serem rápidos na maioria das vezes, durante as missões secundarias a coisa muda e alguns demoram mais de 30 segundos. Péssimo eu sei mas compensa.
Para quem não sabe este game era um projeto do PS3 e era conhecido como Gravité em 2008, mas com o passar do tempo ganhou um visual diferente e se tornou um título de Ps Vita, lembrando que após o término da aventura, os jogadores poderão permanecer no mundo de Gravity Rush para fazer o resto das missões ou comprando conteúdos extras pela PlayStation Network.

O game não possui Multiplayer, contem apenas a função para comparar os feitos dos desafios.

Se Resistance: Burning Skies deixou muito a desejar, Gravity Rush vem para sanar o problema, não é perfeito mas é uma das melhores opções de compra atualmente, sem falar que ele vai te divertir por horas, afirmo que foi divertido pegar a platina dele e liberar duas roupas lindas para Kat. Se você estava com um Hype muito grande por este jogo, digamos em 100%, baixe para 90% e seja feliz.



Nota final 9,0

1 comentários:

  1. Unknown disse...:

    Obrigado pelo review, ainda não havia lido nada sobre o game. Se tiver uma demo vou conferir, mas como o Eddie diz que é bom, nota 9.0, então eu confio!

    Iori Yagami™