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Análise: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

 
Há pelo menos 5 anos foi lançado o ótimo Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 conhecido também como GRAW2, esta serie foi pioneira na adaptação dos livros políticos de Tom Clancy, assim o game ganhou uma narrativa mais forte assim como os vistos em seriados ou filmes.

Se a historia de GRAW já era boa por si só a gameplay nos brindou com muita coisa que hoje podemos ver em vários jogos Mas será que depois de tanto tempo essa serie pode voltar e conseguir um lugar na sua prateleira em 2012??? Isso você vai descobrir nas próximas linhas.
 
Ghost Recon: Future Soldier trás exatamente o que diz no título o game nos coloca no controle de soldados do futuro e com armas também futurísticas, as missões continuam exigindo o máximo dos fantasmas, afinal como sabemos, se a missão falhar o governo negará qualquer conhecimento.

Aqui uma equipe formada por também Ghosts é eliminada numa simples missão, o que gera uma investigação e perseguições pelos 4 continentes, A historia é realmente ótima podem acreditar posso ate me arriscar e dizer que acertaram a mão com este game de maneira que o próprio Tom Clancy deve se sentir orgulhoso.

Logo no inicio da partida vamos perceber que o ritmo mais pausado dos games anteriores deram lugar a um ritmo mais rápido e dinâmico, mas não se preocupem com isso pois mesmo assim a serie continua tática e não perde o que de melhor tinha no passado, a diversão aqui vai ser divina e seremos verdadeiros Ghosts.


Future Soldier mantém a mecânica dos jogos anteriores, vemos o personagem em 3º pessoa e quando vamos disparar nossas armas a visão muda para 1º pessoa, o que eu particularmente sempre gostei, pois duas perspectivas sempre são melhores que uma apenas. Sem falar que eu sempre gostei mais de ver o personagem na tela isso ajuda ate na imersão da historia. Isso tudo acontece da maneira singular e muito rápida não pense você que ira morrer entre a mudança de visão isso não acontece, o cover esta de volta e mais aprimorado, lembrando que achar um bom lugar para o cover é essencial para o sucesso nas missões.
Se ate aqui tudo parece mais do mesmo não se deixe enganar pois ler claro esta muito longe de jogar, tudo esta funcionando perfeitamente no game, tente colocar a cabeça para ver se tem algum inimigo próximo ou falhe ao se locomover de um cover para outro, o game te castiga com uma chuva de balar que atrai ainda mais inimigos para sua posição. Future Soldier não é um jogo de ação onde você pode sair atirando, é um game furtivo, e as missões mesmo te forçam a isso, confesso que ao escrever esta parte me lembro de uma missão onde eu não acreditava que conseguiria passar sem ser visto, o game tem um sistema de camuflagem muito show que realmente confunde os inimigos, foi muito bom flanquear os inimigos e dar fim aos mesmos.
Aqui pode-se ainda optar pelo confronto direto o que da ate mais liberdade ao jogador, mas eu resolvi levar o nome Ghost muito a sério e não me arrependi. 

Uma outra mudança muito bem vinda e um pouco arriscada acontece nos comandos que podíamos dar a nossa equipe. Aqui a inteligência artificial é responsável pelas atitudes dos outros combatentes, sim esse era meu medo, porem para minha surpresa eles não são burros e agem conforme você age, podemos marcar um inimigo por exemplo e dar a ordem de ataque, sem falar das inúmeras possibilidades que isso gera no game, chega a ser complicado explicar em palavras sem se prolongar demais.


Não pensem também que tudo é complicado demais, as coisas vão acontecendo de maneira bem tranquila, e contar com a IA dos parceiros é motivadora por incrível que pareça.
Mas se mesmo assim você não confiar muito na IA que ta eu te falar que você pode jogar a campanha com até 4 jogadores no modo CO-OP?? Pois é a opção esta lá para quem quiser.

Agora vou falar um pouco sobre a seleção de armas antes das missões, o game já faz tudo automaticamente pra você antes de cada missão, mas se resolver mudar alguma coisa no seu arsenal antes de partir para missão, teremos mais diversão e vamos entrar no mundo da tecnologia, por exemplo você escolhe uma arma, ai você pode escolher o cano, tipo de mira e o que você imaginar, alem dos modelos já pré-definidos. (fazer isso com Kinect é bem legal, não sei como funciona com o move no Ps3) fora isso que já temos no menu ainda temos granadas que mostram a posição do inimigo temos também os drones que podem ser usados em terra firme ou ate mesmo no ar, quem jogou as versões anteriores vai se sentir em casa.

Agora que tal falar um pouco dos gráficos, como estamos no futuro o game esta sempre tentando impressionar com alguma coisa seja nos óculos que usamos onde temos acesso a muitas informações, como na apresentação é bom vermos o tom militar da serie tão evoluído, vamos passar pela África, América do Sul e se infiltrar em bases militares na Europa.Tudo isso com detalhes bem legais, não são os gráficos mais bonitos da geração (pois pelo jeito ate agora que esta levando o troféu é o The Last of Us pelo que rolou na E3) mas eles cumprem mais do que bem o papel no jogo que não tem quedas de frames.

A câmera também leva um destaque aqui pois ela é sim sua aliada a todo momento (parece que a galera esta acertando a mão com câmeras ultimamente), mesmo encobertos sabemos onde esta o inimigo, o balanço e os efeitos só ajudam a mostrar o impacto visual do game.



O Modo Multi jogador não pode ser injustiçado pois ele é um exemplo de diversão, ele tem um diferencial bem legal alem dos testados no beta, ele possui um modo guerrilha, que nada mais é do que uma versão tática do modo horde consagrado por Gears of War. É muito legal conquistar as zonas de conflito com os amigos Não vou falar muito mas você vera muitas copias deste modo daqui para frente. Viciante.

Ghost Recon: Future Soldier é um exemplo do que ainda pode ser feito com umas serie que ficou tanto tempo fora do mercado, a Ubi  (olha a intimidade) mostrou-se muito competente e nos brinda com este ótimo game que foge um pouco dos famosos FPS, possui algumas falhas aqui ou ali mas nada grave e espero que este game não seja injustiçado, pois mesmo um pouco parecido com as versões anteriores na gameplay, ele merece sim uma jogada que você pode levar umas 8 horas no modo normal.

Nota Final: 9,0



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