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Momento me apavora: Call of Duty influênciou Resident Evil 6.

Carminha sendo esculaxada por Nina, Odete Roitman sendo metralhada no final de vale tudo, Nazaré caindo na ponte da amizade, Paola Bracho agonizando no hospital. É assim que eu, jogador de Resident Evil desde o primeiro jogo, estou me sentindo: Uma vilã na final de qualquer novela.

Como se não bastasse exterminar todo o horror de um jogo de.... survival horror, o diretor de Resident Evil, Eiichiro Sasaki, disse que o blockbuster "Call of Duty", serviu como inspiração para o sexto game da série, especificamente no cenário protagonizado por Chris Redfield. Segundo ele, a jogabilidade (ou seja, o coração do game) é a parte que recebeu mais influências, com a equipe de desenvolvimento estudando um monte de mecânicas de shooters pelo mundo a fora..

A ideia fail sempre foi procurar exatamente o que os jogadores ocidentais e orientais estão curtindo no momento e tentar aplicar essas putarias a Resident Evil 6. Mesmo assim, ele jura que uma atenção especial foi dedicada à essência da franquia, que não poderia ser perdida mesmo com todas essas inovações oriundas de outros jogos.



Estou até sem palavras.

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